Hola a todos, ¿han notado cómo ciertos patrones estadísticos en las competiciones de eSports podrían aplicarse a eventos virtuales más grandes? He estado analizando datos de torneos recientes y parece que hay tendencias en el rendimiento de equipos bajo presión que podrían extrapolarse a algo como unos Juegos Olímpicos virtuales. Por ejemplo, la consistencia en las rondas finales tiende a pesar más que el desempeño inicial. ¿Alguien ha intentado modelar esto para predicciones? Creo que podríamos estar ante un enfoque interesante para ajustar nuestras apuestas.